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Persistente Server sind einzelne, dauerhaft laufende Server-Instanzen. Verwende sie für Server, die ihre Welt und Daten zwischen Neustarts behalten müssen - wie Citybuild, Skyblock, SMP oder Build-Server. Für Server, die basierend auf Spielerbedarf skalieren sollen, verwende stattdessen Gruppen.

Persistenten Server erstellen

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Zu Servers navigieren

Klicke auf Servers in der Navigation, um deine bestehenden persistenten Server anzuzeigen. Klicke auf New Server oben rechts.
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Grundlagen konfigurieren

  • Name: Gib einen eindeutigen Namen für deinen Server ein (z.B. “Hub”, “Proxy”, “Lobby”)
  • Type: Wähle Server für Game-Server oder Proxy für Load-Balancer
  • Server Host: Wähle welcher Host diesen Server ausführen soll
  • Activate on creation: Aktivieren, um den Server direkt nach Erstellung zu starten
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Software auswählen

  • Software: Wähle deine Server-Software (Paper, Spigot, Purpur, Fabric, Velocity, etc.)
  • Version: Wähle die Minecraft/Software-Version
  • Custom URL: Alternativ eine direkte Download-URL für eigene Server-JARs angeben
  • Configurator: Wähle wie dein Server konfiguriert werden soll (erscheint bei Server-Typ)
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Ressourcen festlegen

  • Memory: Nutze ein Preset oder setze eigene min/max Speicherzuweisung (in MB)
  • Max Players: Maximale Spieleranzahl auf diesem Server
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Netzwerk (nur Proxy)

Für Proxy-Server konfiguriere den Port für eingehende Spieler-Verbindungen.
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Plugins hinzufügen (Optional)

Suche und wähle Plugins von Modrinth zur automatischen Installation. Du kannst auch später Plugins in den Server-Einstellungen hinzufügen.
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Überprüfen und Erstellen

Überprüfe deine Konfigurations-Zusammenfassung und klicke Create Server zum Abschließen.

Server-Status

StatusBedeutung
ActiveServer ist aktiviert und läuft (oder bereit zum Starten)
InactiveServer ist deaktiviert - in den allgemeinen Einstellungen aktivieren zum Starten

Server-Einstellungen

Allgemeine Einstellungen

  • Active Toggle: Server aktivieren oder deaktivieren
  • Memory: Min/max Speicherzuweisung anpassen
  • Max Players: Spielerlimit ändern
  • Tags: Organisatorische Tags zum Filtern hinzufügen

Deployment-Einstellungen

Zeigt den zugewiesenen Server-Host. Anders als bei Gruppen laufen persistente Server auf einem einzelnen Host, der bei der Erstellung festgelegt wird.

Blueprint-Einstellungen

Das zugrunde liegende Server-Template bearbeiten:
  • Aktuelle Software und Version anzeigen
  • Configurator-Einstellungen ändern
  • JVM-Optionen und Laufzeit-Argumente bearbeiten

Properties-Einstellungen

Eigene Key-Value-Eigenschaften zum Server hinzufügen:
  • Properties sind Metadaten, die du für eigene Zwecke definierst
  • Greife in deinen Plugins über die Cloud API darauf zu
  • Verfügbar als Umgebungsvariablen (mit SIMPLECLOUD_ Präfix)
  • Anwendungsfälle: Server-Typ-Identifikatoren, eigene Einstellungen für deine Plugins

Workflows-Einstellungen

Aufgaben mit Workflows automatisieren:
  • Manual Workflows: Bei Bedarf auslösen
  • On Start Workflows: Beim Server-Start ausführen
  • On Stop Workflows: Beim Server-Stop ausführen

Plugins-Einstellungen

Plugins für den Server verwalten:
  • Plugins von Modrinth, GitHub oder direkten URLs hinzufügen
  • Installierte Plugins mit Quell-Informationen anzeigen
  • Plugins vom Server entfernen

Danger Zone

Server permanent löschen:
  • Entfernt den Server und seine Konfiguration
  • Server zuerst stoppen vor dem Löschen
  • Erfordert Bestätigung durch Eingabe des Server-Namens