Documentation Index
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Die Servers API ermöglicht das Abfragen, Starten, Stoppen und Aktualisieren von laufenden Servern. Zugriff über api.server().
Server abrufen
// Alle Server
api.server().getAllServers()
.thenAccept(servers -> System.out.println("Total: " + servers.size()));
// Server nach ID
api.server().getServerById("server-uuid")
.thenAccept(server -> System.out.println(server.getState()));
// Server in einer Gruppe
api.server().getServersByGroup("lobby")
.thenAccept(servers -> servers.forEach(s ->
System.out.println(s.getServerId() + ": " + s.getState())));
// Server nach Gruppe und numerischer ID (z.B. Lobby-1)
api.server().getServerByNumericalId("lobby", 1)
.thenAccept(server -> System.out.println(server.getServerId()));
// Aktuellen Server (aus laufendem Server)
api.server().getCurrentServer()
.thenAccept(server -> System.out.println("Läuft auf: " + server.getServerId()));
Server starten
StartServerRequest request = new StartServerRequest("group-uuid", "lobby");
api.server().startServer(request)
.thenAccept(server -> System.out.println("Gestartet: " + server.getServerId()));
Server stoppen
api.server().stopServer("server-uuid")
.thenAccept(success -> System.out.println("Gestoppt: " + success));
Server aktualisieren
UpdateServerRequest update = UpdateServerRequest.builder()
.maxPlayers(64)
.build();
api.server().updateServer("server-uuid", update)
.thenAccept(server -> System.out.println("Aktualisiert: " + server.getMaxPlayers()));
Server Model
| Property | Typ | Beschreibung |
|---|
serverId | String | Eindeutige Kennung |
groupName | String | Eltern-Gruppenname |
numericalId | long | Numerische ID in Gruppe (1, 2, 3…) |
state | ServerState | Aktueller Lifecycle-Status |
host | String | Server-Host-Maschine |
ip | String | IP-Adresse |
port | int | Server-Port |
maxPlayers | int | Spielerlimit |
playerCount | int | Aktuelle Online-Spieler |
properties | Map<String, String> | Eigene Metadaten |
ServerState
| Status | Beschreibung |
|---|
PREPARING | Template-Dateien werden kopiert |
STARTING | JVM-Prozess startet |
AVAILABLE | Bereit für Spieler |
INGAME | Hat aktive Spieler |
STOPPING | Shutdown läuft |
Umgebungsvariablen
Innerhalb eines laufenden Servers kannst du Server-Info ohne API abrufen:
String group = System.getenv("SIMPLECLOUD_GROUP");
String uniqueId = System.getenv("SIMPLECLOUD_UNIQUE_ID");
String numericalId = System.getenv("SIMPLECLOUD_NUMERICAL_ID");
String host = System.getenv("SIMPLECLOUD_HOST");
String port = System.getenv("SIMPLECLOUD_PORT");
String maxPlayers = System.getenv("SIMPLECLOUD_MAX_PLAYERS");