api.server().
Server abrufen
Server starten
Server stoppen
Server aktualisieren
Server Model
| Property | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
serverId | String | Eindeutige Kennung |
groupName | String | Eltern-Gruppenname |
numericalId | long | Numerische ID in Gruppe (1, 2, 3…) |
state | ServerState | Aktueller Lifecycle-Status |
host | String | Server-Host-Maschine |
ip | String | IP-Adresse |
port | int | Server-Port |
maxPlayers | int | Spielerlimit |
playerCount | int | Aktuelle Online-Spieler |
properties | Map<String, String> | Eigene Metadaten |
ServerState
| Status | Beschreibung |
|---|---|
PREPARING | Template-Dateien werden kopiert |
STARTING | JVM-Prozess startet |
AVAILABLE | Bereit für Spieler |
INGAME | Hat aktive Spieler |
STOPPING | Shutdown läuft |