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# Persistente Server

> Erstelle dauerhaft laufende Server-Instanzen, die ihren Zustand zwischen Neustarts behalten

Persistente Server sind einzelne, dauerhaft laufende Server-Instanzen. Verwende sie für Server, die ihre Welt und Daten zwischen Neustarts behalten müssen - wie Citybuild, Skyblock, SMP oder Build-Server.

Für Server, die basierend auf Spielerbedarf skalieren sollen, verwende stattdessen [Gruppen](/de/manual/setup/groups).

## Persistenten Server erstellen

<Steps>
  <Step title="Zu Servers navigieren">
    Klicke auf **Servers** in der Navigation, um deine bestehenden persistenten Server anzuzeigen. Klicke auf **New Server** oben rechts.
  </Step>

  <Step title="Grundlagen konfigurieren">
    * **Name**: Gib einen eindeutigen Namen für deinen Server ein (z.B. "Hub", "Proxy", "Lobby")
    * **Type**: Wähle **Server** für Game-Server oder **Proxy** für Load-Balancer
    * **Server Host**: Wähle welcher Host diesen Server ausführen soll
    * **Activate on creation**: Aktivieren, um den Server direkt nach Erstellung zu starten
  </Step>

  <Step title="Software auswählen">
    * **Software**: Wähle deine Server-Software (Paper, Spigot, Purpur, Fabric, Velocity, etc.)
    * **Version**: Wähle die Minecraft/Software-Version
    * **Custom URL**: Alternativ eine direkte Download-URL für eigene Server-JARs angeben
    * **Configurator**: Wähle wie dein Server konfiguriert werden soll (erscheint bei Server-Typ)
  </Step>

  <Step title="Ressourcen festlegen">
    * **Memory**: Nutze ein Preset oder setze eigene min/max Speicherzuweisung (in MB)
    * **Max Players**: Maximale Spieleranzahl auf diesem Server
  </Step>

  <Step title="Netzwerk (nur Proxy)">
    Für Proxy-Server konfiguriere den **Port** für eingehende Spieler-Verbindungen.
  </Step>

  <Step title="Plugins hinzufügen (Optional)">
    Suche und wähle Plugins von Modrinth zur automatischen Installation. Du kannst auch später Plugins in den Server-Einstellungen hinzufügen.
  </Step>

  <Step title="Überprüfen und Erstellen">
    Überprüfe deine Konfigurations-Zusammenfassung und klicke **Create Server** zum Abschließen.
  </Step>
</Steps>

## Server-Status

| Status       | Bedeutung                                                                        |
| ------------ | -------------------------------------------------------------------------------- |
| **Active**   | Server ist aktiviert und läuft (oder bereit zum Starten)                         |
| **Inactive** | Server ist deaktiviert - in den allgemeinen Einstellungen aktivieren zum Starten |

## Server-Einstellungen

### Allgemeine Einstellungen

* **Active Toggle**: Server aktivieren oder deaktivieren
* **Memory**: Min/max Speicherzuweisung anpassen
* **Max Players**: Spielerlimit ändern
* **Tags**: Organisatorische Tags zum Filtern hinzufügen

### Deployment-Einstellungen

Zeigt den zugewiesenen Server-Host. Anders als bei Gruppen laufen persistente Server auf einem einzelnen Host, der bei der Erstellung festgelegt wird.

### Blueprint-Einstellungen

Das zugrunde liegende Server-Template bearbeiten:

* Aktuelle Software und Version anzeigen
* Configurator-Einstellungen ändern
* JVM-Optionen und Laufzeit-Argumente bearbeiten

### Properties-Einstellungen

Eigene Key-Value-Eigenschaften zum Server hinzufügen:

* Properties sind Metadaten, die du für eigene Zwecke definierst
* Greife in deinen Plugins über die [Cloud API](/de/developer/controller/servers) darauf zu
* Verfügbar als Umgebungsvariablen (mit `SIMPLECLOUD_` Präfix)
* Anwendungsfälle: Server-Typ-Identifikatoren, eigene Einstellungen für deine Plugins

### Workflows-Einstellungen

Aufgaben mit Workflows automatisieren:

* **Manual Workflows**: Bei Bedarf auslösen
* **On Start Workflows**: Beim Server-Start ausführen
* **On Stop Workflows**: Beim Server-Stop ausführen

### Plugins-Einstellungen

Plugins für den Server verwalten:

* Plugins von Modrinth, GitHub oder direkten URLs hinzufügen
* Installierte Plugins mit Quell-Informationen anzeigen
* Plugins vom Server entfernen

### Danger Zone

Server permanent löschen:

* Entfernt den Server und seine Konfiguration
* Server zuerst stoppen vor dem Löschen
* Erfordert Bestätigung durch Eingabe des Server-Namens
